본문 바로가기

웹2.0

진화하는 블로거의 수입모델 - 이러닝 보통 금요일은 각 언론사의 모든 섹션에서 눈에 띄는 이슈가 적은 편입니다. 정치와 스포츠 쪽은 빼고요. 그래서 업무적으로 스크랩하는 기사 개수가 요일을 탄다라는 걸 발견할 수 있지요^^ 역시 아무리 네트워크와 탬플릿의 발전이 누분신다해도 결국 콘텐츠의 생성자인 사람의 라이프스타일에 지배당하나 봅니다. 일전에 한 교육계 지인과 나눳던 대화 중 "공식과 연산차이"가 생각납니다. 두 가지의 차이는 행하는 주체가 다르다라는 것이지요. 필요한 공식을 만들어내고 적용하는 것은 사람의 몫, 그 공식에 따라 input을 하여 연산하는 것은 컴퓨터의 몫이라는 것이지요. 너무 자명한가요?^^ 지송지송... 그런데 우리나라 교육은 아직도 현상을 분석하여 창의적인 공식을 세우고 적용시키는 것보단 기계가 해야할 열심히 풀고 계.. 더보기
(펌) Democracy 2.0 http://papercut.tistory.com/86 에서 퍼옴....쇠고기, 이명박, 대운하, 부동산.. 아주 짜증나는 뉴스에 시달리고 마음이 답답했는데, 적절히 갈라진 마음에 해갈스러운 내용을 담아준 고마운 글...1. Video Game 2.0전설적인 게임회사라고 하면 어디가 떠오릅니까? 닌텐도? 세가? 블리자드? 혹시 아타리 라는 회사를 아시나요? 아타리는 지금도 많은 게임을 배급하는 회사이지만, 과거 닌텐도가 장난감 만들던 시절에 세계 비디오 게임업계를 독점하고 있던 회사 였습니다. 그도 그럴 것이 비디오 게임이라는 개념, 그것을 상업화 한다는 개념 자체가 거의 아타리가 최초였으니까요.기존에 경험하지 못했던 비디오 게임이라는 경험은 엄청난 인기를 끌었습니다. 아타리는 정말 잘 나가는 회사였습니.. 더보기
웹2.0 시대의 효과적인 커뮤니케이션 세미나 시간 내용 발표자 3:40~4:00 등록 및 다과 4:00~4:05 개회 및 행사 개요, 참석자 소개 플레시먼힐러드 코리아 박영숙 대표 4:05~4:10 축사 서강대학교 영상대학원 신호창 교수 4:10~4:40 발표: “Web 2.0의 트렌드와 키워드” SK 커뮤니케이션즈 싸이월드기획팀 황현수 팀장 http://ittrend.egloos.com 운영자 (harris) 4:45~5:15 발표: “Digital Communication Vision” 플레시먼힐러드 데이브 시네이 회장 (Dave Senay) 5:20~5:50 발표: “Opportunities and Challenges for PR professionals in the Era of Digital” 플레시먼힐러드 데이브 시네이 회장 (Dave S.. 더보기
야그 3.0 시연회 꽤 괜찮은 강연회 였다. 역시 이바닥의 한 줄기를 가지고 있는 분의 강연은 듣는 청중들을 압도하기 충분했다. 웹2.0 정신으로 오프라인과 온라인의 불일치를 꼬집던 김중태이사님.. 소비자를 생각하며 고민한다는 나의 편견에 일침을 놓았다. 왜 난 그런 생각을 못했을까?? 왜 주는 것을 당연히 생각하며 내 생각을 담지 못했을까~. 얼른 내공을 쌓아서~~ㅋㅋ 더보기